Crear un videojuego Flash - Tema 1 y 2
1. Introducción
Vamos a crear un sencillo pero muy ilustrativo juego online en flash. El juego será un típico mata marcianos, en él veremos cómo dibujar movieclips, nuestro personaje, los enemigos, misiles, explosiones. Aprenderemos a manejar nuestra nave con el teclado y hacer que dispare a los enemigos, abatiéndolos y sumando puntos a nuestro marcador. Dotaremos a los enemigos de "inteligencia artificial", realmente básica, ya que sólo contemplará el movimiento de los enemigos, siguiendo a nuestro personaje y disparando en el momento preciso para tratar de matarnos.
2. Iniciando el desarrollo
Vamos a configurar la película para nuestro proyecto, para ello, si todavía no lo hemos hecho, abrimos Adobe Flash, y en la pantalla de inicio:
En la columna de en medio "Crear nuevo", pulsamos en ActionScript 2.0, en este curso vamos a utilizar ActionScript 2.0, aun que trataremos de utilizar la sintaxis del 3.0 y dar una pequeña introducción a AS 3.0.
Por defecto Flash nos crea un documento de 550x400 pixeles, fondo blanco y a 12 frames por segundo, en nuestro caso lo preferimos algo más grande, fondo negro y a 30 frames por segundo, por lo que vamos a modificar las propiedades de la película, para ello entramos en el menú Modificar / Documento o pulsamos CTRL+J, y en la nueva ventana que nos aparece “Propiedades del documento”, introducimos las nuevas dimensiones: 640x480, y elegimos el color de fondo en negro y escribimos 30 FPS en Velocidad de fotogramas, y pulsamos en aceptar. Ahora ya tenemos la película con las propiedades que queremos.
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me interesa seguir leyendo, que tan dificil es crear una aplicacion en actionscript se programar en c y algo de c++, y ahora veo flash en la prepa pero me gustaria aprender actionscript
no estaria completo no creen?